Websitearchive 7.2006
Patch 1.08 Verringerung der Stärkenbewertung
Mit der Veröffentlichung von Patch 1.08 unterliegen Spieler mit der Stärkenbewertungsstufe 26 oder höher unserem neuen System der Bewertungsverringerung. Das bedeutet, dass Spieler, die innerhalb eines bestimmten Zeitraums kein bewertetes Spiel spielen, aufgrund ihrer Inaktivität Bewertungspunkte verlieren. Der Zeitraum ist unterschiedlich: Um die Bewertungsverringerung zu verhindern, müssen Spieler auf Stufe 26 bis 36 alle zwei Wochen und Spieler auf Stufe 37 bis 50 pro Woche ein Spiel spielen.
Die Bewertungsverringerung erfolgt dienstags um 8:00 Uhr GMT. (3:00 Uhr CST, 4:00 Uhr EST, 1:00 Uhr PST)
07/31/06
Developer Chat Tomorrow
GameSpy is hosting an Ensemble Studios developer chat tomorrow, July 25th, starting at 11:00pm GMT. (4:00 pm PST, 6:00pm CST, 7:00 pm EST) Bring your questions for Ensemble Studios designers Kevin "The_Sheriff" Holme, Sandy Petersen, and Producer Wally Wachi to the Live Wire lobby in GameSpy Arcade and they will do their best to answer them! For more information on the developer chat, please view the GameSpy events page.
07/24/06
Update: Thank you to everyone who came out to the chat session. If you missed it, you can view the chat transcript at a number of fan sites, as well as here on GameSpy: Dev Chat Transcript 07/25/06
Patch 1.08 Änderungen der Spielbalance
Patch 1.08 wird im Augenblick abschließend getestet und bald zur Verfügung stehen, sofern keine größeren Probleme auftreten. Im Folgenden finden Sie eine vollständige Liste der Änderungen der Spielbalance, die in dem neuen Patch enthalten sind. Herzlichen Dank an alle Fans, die in Foren über die Spielbalance diskutiert und ihre Anregungen beigetragen haben:
- Schwere Kanonen, große Bombarden und Raketen besitzen weniger Lebenspunkte und richten weniger Schäden an anderen Kanonen an.
- Alle Bogenschützen- und Plänklereinheiten erhalten einen Extraschaden von 50 % gegen berittene Kavallerieeinheiten.
- Nahkampf- und Gebäudeschaden von Maya-Holcan-Speerkämpfern verringert
- Karte für deutsche Flügelhusaren wurde von 12 in 10 geändert
- Britische Herrenhäuser kosten jetzt 135 Holzeinheiten.
- Bonus der Spanier durch schnellere Schiffsladungen verbessert
- Russische Blockhäuser stellen 5 Bevölkerungseinheiten bereit.
- Franzosen beginnen mit +1 Kiste Nahrung
- Holländer sammeln Gold von Minen 15 % schneller.
- Reichweite des deutschen Kriegswagens von 20 auf 16 verringert
- Die Deutschen benötigen jetzt etwas mehr XP, bevor ihre Schiffsladungen eingehen.
- Ulanen fügen Siedlern etwas geringere Schäden zu.
- Lebenspunkte von Husaren um 10 % erhöht
- Zeit bis zum Erreichen des Festungszeitalters um 20 Sekunden erhöht
- Lebenspunkte von Dorfzentren auf 6500 Punkte verringert
- Lebenspunkte von Handelsposten auf 3000 verringert
- Kasernen und Ställe kosten jetzt 200 Holzeinheiten.
- Ausbildungszeiten von Einheiten basieren jetzt auf Kosten. Kostengünstige Einheiten (Armbrustschützen) werden schneller ausgebildet als kostspielige Einheiten (Kürassiere).
07/24/06
Patch 1.08 Schnellsuche
Ensemble Studios hat einen neuen Patch entwickelt, mit dem eine vielerseits erwünschte Änderung am Matchmaking durch die Schnellsuche eingeführt wird. Mit diesem Patch steht Spielern nun ein in der Schnellsuche anpassbarer Stärkenbewertungsfilter zur Verfügung, der die Anzahl an Stärkenbewertungsstufen zwischen Ihnen und dem Ihnen zugeordneten Gegner ermittelt.
Der Filter für Heimatstadt-Stufen ist noch vorhandenen, er enthält jetzt jedoch Bereiche statt Stufen. Bei Heimatstadt-Stufenbereichen handelt es sich um Gruppen von Heimatstädten, die auf Karten ähnlicher Stufen zugreifen. Bereich 1 besteht aus den Heimatstadt-Stufen 1 bis 9, Bereich 2 aus den Stufen 10 bis 24 und Bereich 3 aus den Stufen ab 25. Nach Installation des Patches können Sie auswählen, ob Sie mit Spielern spielen möchten, die aus demselben Heimstadt-Stufenbereich wie Sie, aus zwei Bereichen oder aus einem beliebigen Bereich stammen. Wenn sich Ihre Heimatstadt auf Stufe 20 befindet und Sie angeben, dass Sie eine Zuordnung in demselben Bereich wünschen, werden Sie einem Spieler mit der Heimatstadt-Stufe zwischen 10 und 24 zugeordnet.
Wir hoffen, dass diese Änderungen zu konkurrenzfähigen Spielpaarungen durch die Schnellsuche führen.
07/22/06
WarChiefs Mini Tournament
Our thanks to the four Warrior's Path Tournament semi-finalists for coming here to Ensemble Studios to visit us for the last two weeks. We also invited a couple of additional players to come down and join them in trying out The WarChiefs expansion pack. Here on their last day, we paired them off and ran a round robin tournament. Congratulations to Sup3rMaN, who used the third and as yet unannounced expansion pack civilization to defeat Sowers, who was playing the Sioux, in the best of three finals! Check our forums for the complete listing of results from the event.
Thanks to LieS, Mr.Milo, Sowers, Spody, Sup3rMaN, and Wacko for all of their feedback and suggestions!
WarChiefs Tournament Results | 07/20/06
Legion AOE3 Cup Winners
Congratulations to [hope]Finn and [hope] Ruthless__, winners of Legion Clan's AOE3 Cup and the $1000 first place prize! They managed to beat out the very talented team of [MMC] Starsky and [MMC] DakenHo to claim first place in the event. Recorded games from the event and further results can be found on the Legion Clan site.
Our thanks to L_Clan_ARBALET and L_Clan_Finch for this great event!
Legion Clan | Final Bracket | 07/20/06
AoM & AoT Server Test
Many thanks to all of the players who logged on to help beta test our new Age of Mythology servers over the weekend. Over 700 hundred users logged on to play games, and we definitely appreciate it! The winner of our contest to see who could play the most games is IamD4KU, who played over 250 games! Congratulations, and we'll be sending off your prizes shortly.
We will be sorting through player feedback to finalize the new servers over the coming weeks.
07/17/06
Sioux Civilization Showcase
The second installment of IGN's civilization showcase series has gone live, this time featuring the cavalry heavy Sioux. Get an inside look at how this unique new civilization will play in The WarChiefs expansion pack, which will be released this fall.
Keep an eye out for the third and final civilization showcase, on our third and as yet unannounced expansion pack civilization.
Sioux Civilization Showcase | 07/16/06
Age of Mythology Weekend Server Test
We will soon bring a new set of servers online to support Age of Mythology's multiplayer system and would like to open up AoM's new home for an open beta this weekend! The player that plays the most games over the weekend will receive a signed copy of the Age of Mythology Gold Edition and their choice of one of four of Microsoft's latest games. For complete information on how you can log on to the servers for this beta please visit EnsembleStudios.com.
07/12/06
GameSpot Interviews Sandy
Lead designer on The WarChiefs expansion pack, Sandy Petersen, spent time recently answering a whole batch of questions from GameSpot. Check out the full interview as he discusses new units, new races, and new ways to win the game.
GameSpot Interviews Sandy Petersen | 07/11/06
Fan Created No Rush Maps
Furby_killer and pftq have created a series of custom random maps for players who enjoy playing "No Rush" style games. An invisible wall divides players on these maps, preventing them from attacking, and after a set period of time the wall disappears in order to allow for the battles to ensue. These custom maps can be found on pftq's website. Great work guys!
No Rush Custom Maps | 07/07/06


